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dota3

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刀家评分

8.5

dota3介绍

dota3,一款存在于刀塔er想象中的存在,很多玩家比喻dota2的加速模式是dota3,不过根据我的推测,以后的dota3时代或许是VR模式的,或者是3D模式的,玩家将会拥有身临其境的对战体验,现在先来体验一下dota2加速模式衍生的dota3吧。

dota3说明

7.07之所以被调笑成“DOTA3”,主要原因还是改动迈得步子玩家还没跟上。实际上,所谓“DOTA3”的名号早已有之,甚至在7.0版本更新UI以前,就常有玩家在大更新到来时搬出该说法。

DOTA2发行商V社一直有着度假社的称呼,玩家常常开玩笑称V社员工沉迷度假,预计物品、版本的更新通常都会延后,一月有60天、一年有13个月的梗层出不穷。

不过DOTA2只要一进行更新,基本都会来一次大换皮。“血战之命”就更新了1名英雄模型、添加了2名新英雄、重做了6名英雄技能、并对几乎所有英雄的天赋树重新设计。物品方面移除了2件旧物品、增加了5件新物品、重做了5件物品,并对大量物品的配方、价格进行了调整。

地图也进行了重做,甚至承袭《魔兽争霸3》的力量增加血量、敏捷增加攻速、智力增加蓝量的属性系统也进行了改动,比如力量现在也增加负面状态抗性、敏捷也增加移速、智力也增加魔法抗性。

更具体的更新内容,本文不做展开讨论,只能说即便是最老资历DOTA2玩家,也能从新版本中获取大量的新鲜感,层出不穷的新战术,也会在这两天井喷。然而一如前文所述, “血战之命”单纯增加复杂性的做法,对于DOTA2招揽新人能起到的作用有限。

娱乐性成焕发第二春的新希望

然而,我们注意到的是,除了执拗地延续增加内容、增加复杂性的方针,7.07也开始通过在娱乐性上下功夫,来吸引新人玩家。

加速模式便是很好的例子,在该模式中,玩家不需要过多考虑占线补兵,也能自动获得大量的金钱和等级。该模式将经济累计的方式从对抗基本功变为击杀对方英雄,玩家只要一直Gank、团战,就能保证经济滚雪球,不必和小兵野怪作过多纠缠。即便一时陷入劣势,也可以借助系统发工资维持基本装备在手,不会被压制太惨、导致完全丧失乐趣。

与加速模式相辅相成的是许多英雄天赋进行了大幅度增强,玩法也更加丰富,间接削减了操作要求。如DOTA2操作要求最高的英雄之一祈求者,现在拥有的一个天赋可以将需要预判走位的技能“天火”,自动在所有敌方玩家附近位置施放。

拥有多控制的英雄莱恩,也可以通过天赋,将1技能的生效距离延长数倍,直接削弱了出跳刀的必要性,相应也减少了操作要求。如此等等不胜枚举,这些举措,都旨在给新手玩家提供使用原先高操作要求英雄的机会。

强力的天赋和技能弥补了玩家实力之间的差距,让菜鸟也能在团战中搅混水、贡献一份力。而不是刚一冒头就被对方抓住机会秒杀,基本游戏体验得到了保障。

面对这些增强改动,有玩家甚至开玩笑称冰蛙把DOTA IMBA地图作者的笔抢走了。DOTA IMBA是DOTA2游廊的一张自定义地图,设计理念为假设所有英雄增强了100个版本。游廊模式则是在2015年7月份,与DOTA2更新起源2引擎时一并推出,主要目的为让玩家除了打天梯,还能玩RPG地图。

由于匹配只考虑网络因素,尽管DOTA2游廊自定义地图要求人数通常高于正常模式的10人,但其单局游戏时间和开局等待时间,远比正常匹配、天梯短上许多。游廊也可以看作是DOTA2在瞄准娱乐玩法的初试。

一句话简介

dota3,一款存在于刀塔er想象中的存在,很多玩家比喻dota2的加速模式是dota3,不过根据我的推测,dota3时代或许是VR模式的,或者是3D模式的,玩家将会拥有身临其境的对战体验。

游戏介绍

dota3,一款存在于刀塔er想象中的存在,很多玩家比喻dota2的加速模式是dota3,不过根据我的推测,dota3时代或许是VR模式的,或者是3D模式的,玩家将会拥有身临其境的对战体验。

三网通

详细信息

游戏大小:12.7G 游戏版本:1.0
系统要求:pc更新时间:2020-05-16
语言:中文开发商:未知

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