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指尖刀塔新版

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快爆评分

7.5

 

指尖刀塔新版,继承了前作的全部玩法。玩家依旧可以在手机上体验刀塔游戏的乐趣,更加精美的游戏画质,更丰富的战斗系统和特效,更友好的天赋系统等,大大增强了游戏的可玩性,喜欢dota元素的玩家赶快下载玩玩吧。
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指尖刀塔新版介绍

LOL和刀塔等MOBA游戏因极强的竞技性与观赏性而风靡全球,现如今移动游戏发展前景巨大,MOBA手游无疑是大趋势之一,可国内MOBA手游还处于空白状态,对面这样一座巨大的金矿,总会有开发商敢于第一个吃螃蟹,MOBA手游《指尖刀塔》就是如此,听闻《指尖刀塔》是国内首款DOTA题材的MOBA手游后,小编满怀激动之情进入游戏抢先体验了一番,为大家带来《指尖刀塔》第一手评测。

英雄设定LOL化

《指尖刀塔》虽说是国内首款DOTA题材的MOBA手游,可小编仅试玩一把后就发现这款游戏的英雄设定山寨的英雄联盟,小编就拿《指尖刀塔》中的诺兰之羽伊贝和无畏骑士贾尔这两个英雄的技能介绍截图以此说明,然后再跟《英雄联盟》中的寒冰射手和德玛西亚对比一下,看一眼便可窥知真相。

战斗特效出彩 人设略粗糙

《指尖刀塔》UI像极了国内的卡牌游戏,采用的是复古设计,功能按钮排列的都比较整齐,可惜的是《指尖刀塔》众多英雄的形象并不是很出彩,有的甚至可以用粗糙来形容,对于撸过LOL的玩家来说《指尖刀塔》英雄辨识度应该很高。相对于略显平庸的人设《指尖刀塔》英雄的技能特效都很华丽,神秘的魔幻地图刚开始会让我们感受到紧张和威胁,团战时的光影效果也足够吸引眼球,亮闪闪的一片让小编都找不到自己的角色在哪。

小编每次听到这种声音都会无比的振奋, 如此经典的音效在《指尖刀塔》也完全有体现,每次击杀敌人时都可以享受到竞技的快感,可《指尖刀塔》背景音乐就做的中规中矩,听过N遍之后都没有给小编留下太大的印象。

操作难度较大 适合深度玩家

《指尖刀塔》将英雄分成了潘多拉和尼克亚两大敌对阵营,这像极了英雄联盟中的诺克萨斯与德玛西亚,英雄被划分为守卫、斗士、法师和辅助四大类型,这倒是MOBA游戏鼻祖刀塔的风格。既然《指尖刀塔》是一款MOBA游戏,那它的玩法对我们来说相当熟悉,进入游戏后选择一名英雄,跟对方英雄对线,先推倒敌方基地就可获胜。对于新手来说最好的练习方式就是3VS3的人机对战模式,我们可以通过对战电脑快速的熟悉英雄,选择人机对战后系统会自动匹配队友,经小编实测每局匹配的时间大概是20秒左右(ps:午餐过后),进去游戏的第一件事当然就是给英雄买装备啦,考虑到新手不会出装,系统根据职业给我们推荐了装备,买装备的金币来源主要是补刀和击杀敌人或者助攻。

说起《指尖刀塔》的操作,小编觉得稍有瑕疵,首先便是战斗视角已经固定,没法自己去调节,可对于玩家来说在战场连英雄脸都看不到的视角是否真的合适?《指尖刀塔》人物的移动,攻击和技能释放都是需要手指去点的,既然调整人物距离又要明确攻击方向,这导致操作难度较大,时间长了会感觉很疲劳,如果官方能考虑加一个虚拟方向按钮会显得更加人性化,当然了,它比众多只需微操作的刀塔卡牌游戏来说复杂太多,可玩性也完全不可同日而语,非常适合深度玩家。

上手简单 进阶难度颇高

因为人机对战是训练模式,所以进去游戏就是12级,而且只有一条兵线,一座水晶塔,没有打野的存在,我们只需熟悉英雄和摸清楚操作,刚上手是非常简单啊,多人竞技(匹配模式和组队模式)才是考验我们技术的敌方。多人竞技玩法比人机对战就要复杂许多,多人竞技同样是3VS3,但是它有上下路两条兵线和野区,有隐蔽功能的草丛,炮塔的数量也增加到5个,小编在人机模式完全是超神的存在,于是手贱的点了匹配模式,好吧,被各路大神虐的体无完肤啊。

不得不说多人竞技难度颇高,不仅要选择适合自己发展的兵线,还得时刻注意对面打野的GANK,当队友发展不顺或者被包围时是否去支援都是需要时刻考虑的问题,同时对控制兵线的技巧、推线能力要求极高,当然了,队友间默契的配合才是获胜的关键,多推塔才是王道。

消费点不多 容易接受

《指尖刀塔》也有类似LOL的天赋树系统,每升一级就会得到1天赋点,我们完全可根据自己的喜好来配置天赋。《指尖刀塔》还有一个属性加成系统,那就是能源系统,就拿振奋能源板来说,受到治疗后10秒下一次伤害提高5%,每90/60/30/15秒可生效一次,对战斗的帮助是巨大的,而如何才能获得能源板?那就需要集齐多种材料外加消耗几千不等的白钻进行合成,由此可以预见这将是以后游戏的一个消费点,毕竟收集材料这种事颇费时间。

《指尖刀塔》收集足够的碎片就可解锁英雄,没有被解锁的英雄花费3个英雄魂石也是可召唤出战的,也就说我们不需要等待周免就可体验到全部的英雄,游戏中还有一种道具是灵魂符石,这种符石的功能就是令英雄在战场立即复活,这些道具可通过抽宝箱得到,也可花钻石购买,对于大R非R来说应该都可接受。

指尖刀塔新版优化

UI重做 游戏画面大幅提升

作为以MOBA竞技玩法为主要卖点的游戏,《指尖刀塔》之前的画面比较复古,功能按钮的排列虽然整齐但效果并不出彩,甚至有些冷门英雄画工很是粗糙,众多英雄的形象虽然有辨识度但却很是平庸。本次版本更新后,游戏的UI界面大幅度提升,从上古直接进化到了现代,给我这个老玩家眼前一亮的感觉。相较于以前版本的英雄,新版的英雄形象更加符合现今的审美,精致而富有个性。

技能特效更加出彩 战斗系统更加完善

在旧版里,与《指尖刀塔》相对于略显平庸的人设,战斗中英雄的技能特效都很华丽,神秘的魔幻地图刚开始会让我们感受到紧张和威胁,团战时的光影效果也足够吸引眼球,亮闪闪的一片让小编都不容易找不到自己的角色在哪。新版里,针对这一问题系统做了很大的优化,利用色差和战斗地图让敌我双方更加容易分辨,技能特效华丽依旧又极富节奏感,玩起来眼睛轻松了很多。

天赋租用系统 对新手更加友好

新版本中,《指尖刀塔》还增加了一些全新的系统,最有特点的当属“天赋租用”!游戏玩家都了解,刚踏足MOBA游戏的新手往往会成为老玩家的经验宝宝,虽然有匹配机制,但天赋的差距是无法弥补的。天赋租用系统让玩家之间的差距大幅缩小,使用该系统后,无论玩家等级多少,都将开启所有天赋并可免费分配,尽显竞技游戏公平公正的基本原则。不过输了之后再不能说,不是我水平差,只是因为你天赋点比我多~

虽然之前的游戏画面不是很好,但《指尖刀塔》凭借着首创的MOBA竞技手游和在细节上的创新,在几次测试中都获得了大部分玩家的好评。这次的版本系统界面的优化,让游戏看起来更加好,感兴趣的小伙伴不妨来玩玩吧!

指尖刀塔新版攻略

冲锋勇士英雄分析:

在《指尖刀塔》里,冲锋勇士·洛维的定位比LOL里的潘森更准确,并非一个犀利的输出,而是一个首屈一指的辅助型肉盾。突刺眩晕、盾墙回血、保护队友,都是洛维的拿手好戏。面对近期强调进攻的版本,洛维的存在有些尴尬,但英雄无高下而选手水平有优劣,能够熟练掌握的洛维仍是很多英雄的噩梦。

【英雄介绍】

作为贾尔的一员大将,洛维拥有极致的防御能力,总是冲在前方保护队友。“他简直是一座移动的城墙!”--战友对他的评价。

英雄定位:辅助、肉盾

优势:Gank和反Gank能力强,强大的团队保护,顶级的盾墙回血能力。

劣势:清兵速度慢,腿短,控制技比较考验操作,伤害能力很低。

上手难度:★★☆☆☆

普通输出:★★☆☆☆

技能爆发:★★☆☆☆

生存能力:★★★★★

【技能解析】

『勇往直前』

描述:向前方冲锋一大段距离,撞晕目标和目标周围的敌人。

解析:比较考验技术的一个技能,也是洛维唯一的伤害技/控制技,用于抓人和抓野逃命都很犀利。

『不灭之盾』

描述:根据当前生命值强自身物理伤害减免,同时立即回复生命值。

解析:血越少效果越好,残血逃生和反杀的利器。

『魔盾』

描述:受到技能法术伤害后,则减免下一次受到的法术伤害。

解析:被动技能,面对法师的时候效果会非常明显。

『壁垒圣盾』

描述:举起盾牌,保护自身周围队友。

解析:洛维赖以成名的绝技,团战中的钢铁长城,能很好的给队友带来保护。

【技能加点】

主“不灭之盾”副“魔盾”,有大招加大招,其他技能加满再升级“勇往直前”。

解析:勇往直前虽说是唯一的伤害和控制技能,但它的实际加成很低,一级的控和高级的没有区别,推荐最后再升满;不灭之盾和魔盾的加法有待商榷,主要看对线的是法术英雄还是物理英雄,法术英雄则优先魔盾,物理英雄反之;大招团战必备不用讲,有大加大;最后再把“勇往直前”升满。

【天赋加点】

由于英雄定位的原因,洛维的天赋建议主防御,副辅助,攻击加3点足矣。

【能源板选择】

急救能源板、阵地能源板、保护能源板、免疫能源板

【出装思路】

出门装:探险短剑、轻便之靴、治疗药水*4、法力药水*2

初期洛维短剑必备,否则没有伤害技能清兵太难,没有移动速度和攻击力,前期发育太难,所以舍布甲而选鞋子。

中期装备:燃烧法袍、疾速护足、能源项链、血魔之戒

既然没有足够的伤害,又是肉盾,那么燃烧法袍就是洛维核心装的不二选择了,烧甲不仅提供了坦克所需的生命值和魔抗,更有范围AOE固定伤,强烈建议第一大件。除了烧甲外,其它装备的配件要结合自身情况和对手情况,来决定出装顺序,一般来说优先抗揍能力和移动速度。

后期装备:龙鳞战斧、斗神护手、钢化胫甲、再生项链、燃烧法袍、无情之戒

后期神装,洛维存在的意义就是勇往直前强开团加上大招保护队友,其他时候只需要找准对方的脆皮英雄捅即可,所以装备优先耐打,攻装看战局有利再考虑。

【对线技巧】

洛维是一个非常依赖团队的英雄,他在烧甲出之前清兵能力低到发指,打人也不疼,但一旦装备成型,会是对方彻底的噩梦,追杀追不死,不打又不行,十分的痛苦。洛维前期还是要低调发育为主,补不到兵不要紧,经验一定要吃到,不能再等级上落下,一旦有了火甲,就可以配合队友抓人和进行小规模团战了。

【团战思路】

团战发生时,一个肉盾的作用就是尽量多的吸引敌人来攻击自己,受到的伤害和控制技能越多,队友的输出环境就相对越好。所以洛维要尽可能一技能强行开团来吸引火力,战斗中根据对方的集火情况来决定是否开大,如果敌人只是无脑攻击自己,那大招就不急放了。团战中第二个控制技能要留给对方伤害最高的箭头人物,同时不停的攻击骚扰,使对方不能称心如意的进攻。

一句话简介

指尖刀塔新版,dota元素,继承了前作的全部玩法,游戏体验更佳。

游戏介绍

指尖刀塔新版,继承了前作的全部玩法。玩家依旧可以在手机上体验刀塔游戏的乐趣,更加精美的游戏画质,更丰富的战斗系统和特效,更友好的天赋系统等,大大增强了游戏的可玩性,喜欢dota元素的玩家赶快下载玩玩吧。

三网通

详细信息

游戏大小:134.08MB 游戏版本:v2.0.56
系统要求:安卓更新时间:2020-01-19
语言:中文开发商:凤凰游戏

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